info@panadisplay.com
Qlub tal-Grafika tal-Intel GMA

Qlub tal-Grafika tal-Intel GMA

Mar 14, 2019

Intel GPU bbażat

Ġenerazzjoni tlieta bbażata

GMA 900

Il-GMA 900 kienet l-ewwel grafika core prodotta taħt l-isem tal-prodott tal-Intel Media Media Accelerator, u ġiet inkorporata fil-chipsets Intel 910G, 915G, u 915Gx.


L-arkitettura 3D tal-GMA 900 kienet titjib sinifikanti mill-proċessuri tal-grafika estrema 3D preċedenti. Huwa disinn ta '4 pixel għal kull ċiklu ta' arloġġ li jappoġġja DirectX 9 pixel shader mudell 2.0. Jopera b'rata ta 'arloġġ li tvarja minn 160 sa 333 MHz, jiddependi fuq iċ-ċips partikolari. Bi 333 MHz, għandu rata massima ta 'mili ta' 1332 megapixels kull sekonda. Madankollu, l-arkitettura għadha nieqsa minn appoġġ għat-trasformazzjoni u d-dawl tal-ħardwer u t-teknoloġiji simili vertex shader.


Bħall-partijiet grafiċi integrati preċedenti tal-Intel, il-GMA 900 għandha appoġġ għall-ħardwer għall-kumpens tal-moviment MPEG-2, il-konverżjoni tal-ispazju tal-kulur u s-sovraposta DirectDraw.


Il-proċessur juża ġeneraturi tal-arloġġ separati differenti għall-wiri u l-qlub tar-rendiment. L-unità tal-wiri tinkludi RAMDAC ta '400 MHz, żewġ portijiet tas-serje DVO ta' 25-200 Mpixel / s, u żewġ kontrolluri tad-displej. F'ċipeps mobbli, huma inklużi sa żewġ trasmettituri LVDS ta ’18-il bit 25-112 MHz.


GMA 950

Il-GMA 950 kien it-tieni grafika qalba prodotta taħt l-isem tal-prodott tal-Intel Media Media Accelerator, u ġiet inkorporata fiċ-ċipep Intel 945G.


Il-proċessur jinkludi sa 256-bit qalba sa 400 MHz, li tappoġġa sa 10.6 GB / s bandwidth tal-memorja b'sistema ta 'RAM DDR2-667, sa massimu ta' 224 MB. memorja tal-vidjow permezz tal-iskema DVMT, 1.6 GPixels / s u rata tal-mili ta '1.6 GTexels / s, massimu. Riżoluzzjoni ta '2048x1536 għal displejs analoga u diġitali, 2 portijiet SDVO għal panewijiet ċatti u / jew TV-Out permezz ta' kards ADD2 jew kards ta 'espansjoni tal-midja.


3D-smart, GMA 950 tappoġġa sa erba 'pixel għal kull arloġġ ta' l-arloġġ, l-aċċelerazzjoni tal-hardware Microsoft DirectX 9.0 & Vertex shader 3.0 u OpenGL 1.4 b'estensjonijiet ta 'ARB fuq il-Windows.


GMA 3100

Grafika integrata tinstab fuq ċipepits Q33, Q35, G31 u G33. Huwa jappoġġa Pixel Shader 2.0 b'OpenGL 1.4, iżda Hardware Vertex Shader mhux appoġġat.


GMA 3150

Misjuba fl-Intel Atom D4xx, D5xx, N4xx u N5xx (kodiċi ta ’isem Pineview). Bħall-GMA 3100 u l-GMA 3000, dan huwa qarib viċin ħafna tal-GMA900 / 950, kompletament differenti mis-serje GMA X3000. Jappoġġa sa 384 MB memorja tal-vidjow (windows xp driver), DirectX 9.0c, Shader Model 2.0, OpenGL 1.4 ma 'Microsoft Windows u OpenGL 2.1 ma Linux. Eż.: HP Mini 110 jew 210, 1 Slot Ram, Max Ram 4GB. (JWD525M-GT jappoġġja 8 GB kanal doppju)


Ġenerazzjoni erba bbażata

GMA 3000

Iċ-ċipepets 946GZ, Q963 u Q965 jużaw il-grafika core GMA 3000. Il-qalba GMA 3000 3D hija differenti ħafna mill-X3000, minkejja l-ismijiet simili tagħhom. Hija bbażata b'mod aktar dirett fuq il-grafika GMA 900 u GMA 950 tal-ġenerazzjoni preċedenti, u li tappartjeni għall-istess familja "i915" magħhom. Għandha shaders tal-pixel u tal-vertiċi li jappoġġjaw biss il-karatteristiċi tal-Mudell Shader 2.0b, u l-shaders tal-vertiċi għadhom emulati bis-softwer. Barra minn hekk, l-aċċellerazzjoni tal-vidjow tal-ħardwer bħall-komputazzjoni tal-iDCT ibbażata fuq il-hardware, ProcAmp (korrezzjoni tal-kulur indipendenti mill-fluss tal-vidjo), u d-dekodifikazzjoni tal-VC-1 mhumiex implimentati fil-ħardwer. Mill-chipsets mgħammra bil-GMA 3000, il-Q965 biss iżomm appoġġ doppju indipendenti għall-wiri. Il-veloċità tal-qalba hija stmata għal 400 MHz b'rata ta 'mili ta' 1.6 Gpixel / s fil-folji tad-dejta, iżda ġiet elenkata bħala 667 MHz qalba fil-white paper.


Il-kontrollur tal-memorja issa jista 'jindirizza massimu ta' 256 MB ta 'memorja tas-sistema, u l-portijiet integrati tas-serje DVO żiedu l-ogħla veloċità għal 270 Mpixel / s.


GMA X3000

Il-GMA X3000 għad-desktop ġie "iddisinjat mill-ġdid sostanzjalment" meta mqabbel ma 'iterazzjonijiet GMA preċedenti [7] u jintuża fil-kontrollur tal-pont tat-tramuntana tal-Intel G965. [8] Il-GMA X3000 tnieda f'Lulju 2006. [9] Il-hardware sottostanti ta 'l-3D rendering tal-GMA X3000 huwa organizzat bħala proċessur shader unifikat li jikkonsisti minn 8 unitajiet ta' eżekuzzjoni ta 'skalar. Kull pipeline jista 'jipproċessa operazzjonijiet ta' vidjow, vertiċi, jew nisġa. Scheduler ċentrali jibgħat b'mod dinamiku l-ħjut lir-riżorsi tal-pipeline, biex jimmassimizza l-throughput ta 'l-ipproċessar (u jnaqqas l-impatt ta' stalel tal-pipeline individwali.) Madankollu, minħabba n-natura skalar ta 'l-unitajiet ta' eżekuzzjoni, jistgħu jipproċessaw biss data fuq komponent ta 'pixel wieħed kull darba. [10] Il-GMA X3000 jappoġġja DirectX 9.0 b'karatteristiċi ta 'vertiċi u pixel Shader Model 3.0.


Il-proċessur jikkonsisti minn dominji tal-arloġġ differenti, jiġifieri li ċ-ċippa kollha ma tħaddimx l-istess veloċità tal-arloġġ. Dan jikkawża xi diffikultà meta titkejjel l-ogħla throughput tal-funzjonijiet varji tagħha. Aktar ma tiżdied mal-konfużjoni, hija elenkata bħala 667 MHz fil-white paper Intel G965, imma elenkata bħala 400 MHz fl-iskeda ta 'dejta Intel G965. Hemm diversi regoli li jiddefinixxu l-kapaċitajiet tal-ipproċessar tal-IGP.


Il-kontrollur tal-memorja issa jista 'jindirizza memorja massima ta' 384 MB skont il-white paper, iżda 256 MB biss fl-iskeda ta 'dejta.


GMA X3500

GMA X3500 huwa aġġornament tal-GMA X3000 u użat fid-desktop G35. Il-shaders jappoġġjaw karatteristiċi shader 4.0 mudell. Arkitettorikament, il-GMA X3500 huwa simili ħafna għall-GMA X3000, biż-żewġ kampjuni tal-grafika jaħdmu b'667 MHz. Id-differenza maġġuri bejniethom hija li l-GMA X3500 tappoġġja l-Mudell Shader 4.0 u d-DirectX 10, filwaqt li l-X3000 preċedenti tappoġġja l-Mudell 3.0 Shader u DirectX 9. Ix-X3500 jżid ukoll l-assistenza tal-ħardwer għall-qari tal-vidjo VC-1.


GMA X3100

Il-GMA X3100 hija l-verżjoni mobbli tal-GMA X3500 użata fil-chipsets Intel GL960 / GM965 u wkoll fis-chipset GS965. Ix-X3100 jappoġġja t-trasformazzjoni u d-dawl tal-ħardwer, sa tmien unitajiet shader programmabbli, u sa 384 MB memorja tal-vidjow. Il-kampjuni tal-wiri tiegħu jistgħu jaħdmu sa 333 MHz fuq GM965 u 320 MHz fuq GL960. Il-qalba tar-rendiment tiegħu tista 'taħdem sa 500 MHz fuq GM965 u 400 MHz fuq GL960. L-unità tad-displej X3100 tinkludi RAMDAC ta '300 MHz, żewġ trasmettituri LVDS 25-112 MHz, 2 encoders DVO, u encoder tat-TV. Taħt il-Windows, is-sewwieq jappoġġja DirectX 10.0, Shader Model 4.0 u OpenGL 1.5. Taħt Linux, OpenGL 2.1 huwa appoġġjat.


GMA 4500

Grafika integrata tinstab fuq ċipep Bets, Q43 u Q45.


GMA X4500

Il-GMA X4500 u l-GMA X4500HD għall-pjattaformi tad-desktop tnedew f'Ġunju 2008. Il-GMA X4500 huwa użat fil-chipset G43 u l-GMA X4500HD jintuża fil-chipset G45. Il-GMA X4500 jintuża wkoll fiċ-ċipep G41, li ġie rilaxxat f'Settembru 2008.


Id-differenza bejn il-GMA X4500 u l-GMA X4500HD hija li l-GMA X4500HD huwa kapaċi għal "daqq ta 'vidjo sħiħ ta' definizzjoni għolja ta '1080p, inklużi films ta' diski Blu-ray", \ t


Bħall-X3500, X4500 jappoġġja l-karatteristiċi DirectX 10 u l-Mudell Shader 4.0. Intel iddisinjat il-GMA X4500 biex tkun 200% aktar mgħaġġla mill-GMA 3100 (ch33et ch33et) fil-prestazzjoni 3DMark06 u 70% aktar mgħaġġla mill-GMA X3500 (ch35et ch35et).


GMA 4500MHD

Il-GMA 4500MHD għall-laptops tnieda fis-16 ta 'Lulju, 2008. Dehra, il-4500MHD huwa identiku għall-kuġin tad-desktop tiegħu, ix-X4500HD. Il-GMA 4500MHD jintuża fil-chipsets GL40, GS40, GM45 u GS45.


GMA X4700MHD

Il-GMA X4700MHD għal-laptops tnieda f'Ottubru 2008. Huwa l-aħħar prodott ta 'Intel GMA. B'xi mod, tappartjeni għas-serje 4500MHD, u tintuża fil-chipsets GM47, Montevina.


Juri 80 unità ta 'dell, 10 unitajiet ta' mapping ta 'nisġa u 1 ROPs. Qabbel mal-4500MHD, il-frekwenza tiżdied għal 640 MHz.


PowerVR GPU ibbażat

Intel żviluppat sett ġdid ta 'grafika ta' enerġija baxxa arkitettura bbażata fuq PowerVR.


Is-sewwieqa tal-Linux disponibbli ma jappoġġawx ħafna minn dan.


PowerVR SGX 535 ibbażat

GMA 500

L-Intel SCH (Sistema ta 'Kontrollur Hub; kodiċi tal-isem Poulsbo) għall-proċessur Atom serje Z5xx għandha sistema grafika GMA 500. Minflok ma jiġi żviluppat internament, dan il-qalba hija qalba tal-PowerVR SGX 535 liċenzjata minn Imagination Technologies.


Intel tiddeskrivi dan bħala "arkitettura flessibbli u programmabbli li tappoġġja teknoloġija bbażata fuq ix-shader, 2D, 3D u grafika 3D avvanzata, video decode ta 'definizzjoni għolja, u proċessar ta' l-immaġni. Karatteristiċi jinkludu tiling ta 'l-iskrin, proċessar ta' kulur veru intern, żero overhead anti-aliasing , aċċeleratur programmabbli shader 3D, u operazzjonijiet ta '32-bit b'wiċċ l-ilma. "


GMA 600

Verżjoni riveduta tal-Intel SCH preċedenti (Sistema ta 'Kontrollur Hub) preċedenti għas-serje Atom Z6xx CPU bil-kodiċi ta' isem Lincroft. Essenzjalment, din hija l-istess sistema grafika bħall-GMA 500, iżda għandha l-arloġġ b'daqs doppju tal-veloċità. (Minn 200 MHz sa 400 MHz).


PowerVR SGX 545 ibbażat

GMA 3600

Din is-sistema ta 'grafika integrata ġiet rilaxxata fl-Intel Atom (Cedar Trail, 32 nm) u bbażata fuq PowerVR SGX545. B'differenza mis-soluzzjoni oriġinali tal-PowerVR, dan il-mudell huwa armat f'400 MHz minflok 200 MHz. Jinstab speċifikament fil-proċessur Intel Atom N2600 u l-mudelli Atom D2500. Huwa jappoġġa l-verżjoni DirectX 9.0c.


GMA 3650

Simili għall-GMA 3600, iżda din il-verżjoni hija arloġġata b'640 MHz. Jinstab fil-mudelli Atom N2800, Atom D2550, Atom D2500, Atom D2600 u Atom D2700. Huwa jappoġġa l-verżjoni DirectX 9.0c.